Mots clés de l'article: ‘foulard’

Anguille

Écris par admin le . Publié dans Jeux, Jeux passes temps.

 But : Se rendre à un but sans se faire frapper par les autres

Déroulement : On trace au sol un cercle d’un rayon d’environ trois pieds. Un joueur, les yeux bandés, se place au centre. Tous les joueurs viennent à tour de rôle jeter dans le cercle leur mouchoir (ou linge) roulé en anguille (avec un noeud dedans) puis placent un pied sur la ligne. Lorsque chaque joueur a jeté son anguille, l’aveugle se baisse et en prend un. Le joueur à qui appartient l’anguille saisie, se sauve et doit aller toucher un but, désigné d’avance, assez éloigné du cercle. Chaque joueur prend son anguille et cherche à frapper le coureur avant qu’il soit arrivé au but. S’il est touché, il devient l’aveugle et le jeu continue.

Nombre de joueurs : 20

Matériel : Foulards ou mouchoirs

Poursuite de SHERE KHAN

Écris par admin le . Publié dans Grands jeux, Jeux.

But : Enlever la vie à SHERE KHAN

Déroulement : Un joueur (animateur) devient SHERE KHAN, il possède un foulard et va se cacher. Il peut changer de place une fois le jeu commencé. Il y a aussi le serpent qui a sept foulards et doit protéger SHERE KHAN. Il signale sa position par un coup de sifflet à toutes les 30 secondes. Il n’est pas obligé de suivre SHERE KHAN et peut s’en séparer pour attirer les joueurs. Les joueurs ont un foulard et s’ils retrouvent SHERE KHAN ou le serpent, ils doivent lui faire une prise de foulard mais un des deux combattants peut refuser la prise de foulard et se sauver. Le gagnant sera celui qui enlèvera le foulard de SHERE KHAN.

Nombre de joueurs : Au moins 10, un serpent pour tous les 20 joueurs.

Matériel : Des foulards pour tout le monde et sept pour le serpent.

Prise du drapeau ennemi

Écris par admin le . Publié dans Grands jeux, Jeux.

 Réussir à rapporter le plus de drapeaux possibles dans son camp

But : Réussir à rapporter le plus de drapeaux possibles dans son camp

Déroulement : On construit autant d’emplacements qu’il y a d’équipe. Les emplacements sont délimités par des bûches ou des branches. Dans chaque fort, il y a environ 5 drapeaux ou foulards. Le but du jeu consiste à entrer dans n’importe quel fort sans se faire toucher. Si une personne est touchée en essayant d’entrer, elle doit essayer d’aller à un autre fort. Une fois entrée dans un fort, la personne est en sécurité car elle ne peut plus se faire toucher. Par la suite, elle doit enlever un drapeau et essayer de le ramener dans son fort sans se faire toucher par ceux du fort. Cette personne est en sécurité lorsqu’elle est entrée dans son fort. Il est interdit de faire de l’obstruction à ceux qui poursuivent un drapeau volé. Les drapeaux volés sont installés dans le fort de ceux qui l’on volé.

Nombre de joueurs : Au moins 2 équipes de 6 joueurs

Matériel : Drapeaux ou foulards

Variante : Commando et pourquoi pas de nuit ???

Commentaires récents

admin

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Autre grosse nouveauté! Publier des articles de partout, tout le temps! Application iPhone, publication d’article par courriel, publication de photos sur la route, offrir à nos parents un suivit de nos activités pendent qu’ils ce passent!

Aline Girard

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Merci : belles photos … Tout un décor et dame nature est avec vous!
Je contemple les photos, ça me rappelle mon enfance dans les camps de vacances.
En passant… La Tara du Sha (Sacha) va très bien malgré que je l’ai mise à la diète!
Bonne soirée, la lune doit être resplendissante ce soir?
Amusez-vous bien!

Benoit Gaudreau

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Merci pour le beau site web et les photos tout au long de la fin de semaine. Ce fut un réel plaisir que de pouvoir vous suivre.

Judy Sab

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C’est vraiment super cool de pouvoir vous suivre comme ça!
À chaque heure je vais voir sur le site pour voir s’il y a de nouvelles photos.
Pour ceux qui, comme moi, n’avait pas vraiment d’idée à quoi ressemblait un JAM, c’est très intéressant de pouvoir le visualiser .

Tout le monde a vraiment l’air de bien s’amuser. Profitez-en bien!!!

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